合成复用原则Kayleh发布于:2020年6月5日合成复用原则Composite Resue Principle基本介绍原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。1591350916399不使用继承的方法: 使用: 1.依赖(参数传递) 2.聚合(set) 3.组合(new) 设计原则核心思想找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。针对接口编程,而不是针对实现编程为了交互对象之间的松耦合设计而努力DesignPatterns 单例模式单例设计模式 所谓类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得对象实例的方法(静态方法)。 比如Hibernate的Sessio...迪米特法则基本介绍 Demeter Principle 一个对象应该对其他对象保持最少的了解 类与类关系越密切,耦合度越大 迪米特法则又叫最少知道原则,即一个类对自己依赖的类知道的 越少越好。也就...