外观模式

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

Read more »

装饰器模式

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,相比生成子类更为灵活。

Read more »

组合模式

将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

Read more »

适配器模式

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

Read more »

原型

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

Read more »

生成器

将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

Read more »

工厂设计模式

工厂方法

工厂方法即Factory Method,是一种对象创建型模式。

Read more »
0%